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【DBD】各殺人鬼(キラー)のおすすめパーク!

Dead by Daylight(デッドバイデイライト)の全キラーのおすすめパークについてご紹介します。

トラッパーおすすめパーク

DBDトラッパー

パーク効果
野蛮な力野蛮な力(Brutal Strength)パレットと発電機を破壊する速度が(10/15/20%)上昇する。
呪術:破滅呪術:破滅(Hex:Ruin)(2/3/4人)の生存者の発電機修理に対して2つの呪いを与える。Good発生時:発電機の修理が5%減少するGreat発生時:発電機の修理進行ボーナスを0%にする
呪術:誰も死から逃れられない呪術:誰も死から逃れられない(Hex:No One Escapes Death)脱出ゲートが通電したとき、通常のトーテムどれか一つが呪いのトーテムに変化。呪いのトーテムがある間、生存者に無防備を付与する。更に攻撃後の待機時間が(4/8/8%)減少し、移動速度が(2/3/4%)上昇する。

レイスおすすめパーク

DBDレイス

パーク効果
看護婦の使命看護婦の使命(A Nurse’s Calling)(20/24/28m)以内にいる治療中、または治療を受けている生存者を視ることができる。
呪術:破滅呪術:破滅(Hex:Ruin)(2/3/4人)の生存者の発電機修理に対して2つの呪いを与える。Good発生時:発電機の修理が5%減少するGreat発生時:発電機の修理進行ボーナスを0%にする
呪術:誰も死から逃れられない呪術:誰も死から逃れられない(Hex:No One Escapes Death)脱出ゲートが通電したとき、通常のトーテムどれか一つが呪いのトーテムに変化。生存者に無防備を付与する。更に攻撃後の待機時間が(4/8/8%)減少し、移動速度が(2/3/4%)上昇する。

ヒルビリーおすすめパーク

DBDヒルビリー

パーク効果
呪術:貪られる希望呪術:貪られる希望(Hex:Devour Hope)生存者がフックから救助されたとき、24メートル以上離れていればトークンを獲得する。・2トークン(Lv3のみ):フック吊るし後10秒間移動速度5%上昇・3トークン(Lv2/3のみ):生存者を一撃で這いずり状態にできる・5トークン:生存者を殺害できるようになる
バーベキュー&チリバーベキュー&チリ(Barbecue & Chili)生存者をフックに吊るした際に(52/46/40m)以上離れた生存者のオーラを4秒間視ることができる。各生存者を初めて吊るした際に獲得ブラッドポイントが(15/20/25%)上昇する。
呪術:狩りの興奮呪術:狩りの興奮(Hex:Thrill of the Hunt)マップ上のトーテム1つごとにトークンを獲得する。1トークンにつき以下の能力を得る(最大:5トークン)。・狩猟カテゴリの獲得ブラッドポイントが(6/8/10%)上昇する・トーテムの破壊速度を(4/5/6%)低下させるまた、生存者が呪いのトーテムの破壊行動を開始したとき通知される。

ナースおすすめパーク

DBDナース

パーク効果
闇より出でし者闇より出でし者(Shadowborn)視野が通常より(9/12/15%)上昇する。
囁き囁き(Whispers)生存者が(48/40/32m)以内にいるとき、囁き声が聞こえてくる。
バーベキュー&チリバーベキュー&チリ(Barbecue & Chili)生存者をフックに吊るした際に(52/46/40m)以上離れた生存者のオーラを4秒間視ることができる。各生存者を初めて吊るした際に獲得ブラッドポイントが(15/20/25%)上昇する。

ハグおすすめパーク

DBDハグ

キラー説明
呪術:破滅呪術:破滅(Hex:Ruin)(2/3/4人)の生存者の発電機修理に対して2つの呪いを与える。Good発生時:発電機の修理が5%減少するGreat発生時:発電機の修理進行ボーナスを0%にする
観察&虐待観察&虐待(Monitor & Abuse)生存者を追跡時、脅威範囲が(6/7/8m)増加する。生存者を非追跡時、脅威範囲が(6/7/8m)減少する。更に視界が(少し/そこそこ/かなり)増加する。
看護婦の使命看護婦の使命(A Nurse’s Calling)(20/24/28m)以内にいる治療中、または治療を受けている生存者を視ることができる。
選択は君次第だ選択は君次第だ(Make Your Choice)吊るされた生存者がフックから救助された時(32/32/32m)以上離れていれば効果発動。(40/50/60秒間)フック救助を行った生存者を一撃で這いずり状態にできる。

ドクターおすすめパーク

DBDドクター

パーク効果
オーバーチャージオーバーチャージ(Overcharge)発電機破壊アクション後、次にその発電機に接触した生存者に対して効果発動。その生存者は(そこそこ/かなり/とてつもなく)難しいスキルチェックに直面する。・スキルチェック失敗:発電機の進行度が追加で(3/4/5%)減少する。・スキルチェック成功:ゲージ増加のボーナスが0%になる。
不安の元凶不安の元凶(Unnerving Presence)心音範囲内にいる生存者は修理・治療・破壊工作のスキルチェック発生確率が(6/8/10%)上昇する。更にスキルチェックの成功範囲が(40/50/60%)減少する。
看護婦の使命看護婦の使命(A Nurse’s Calling)(20/24/28m)以内にいる治療中、または治療を受けている生存者を視ることができる。
苦悶の根源苦悶の根源(Distressing)心音範囲が(22/24/26%)増加する。邪悪カテゴリの獲得ブラッドポイントが(50/75/100%)上昇する。

ハントレスおすすめパーク

DBDハントレス

パーク効果
野蛮な力野蛮な力(Brutal Strength)パレットと発電機を破壊する速度が(10/15/20%)上昇する。
囁き囁き(Whispers)生存者が(48/40/32m)以内にいるとき、囁き声が聞こえてくる。

カニバルおすすめパーク

DBDカニバル

パーク効果
鉄の握力鉄の握力(Iron Grasp)担がれた生存者のもがく効果が(25/50/75%)減少し、抜け出すために必要な時間が(4/8/12%)増加する。
興奮興奮(Agitation)生存者を担いでいるときの移動速度が(6/12/18%)上昇する。更に心音範囲が(6/8/12m)上昇する。
狡猾狡猾(Insidious)(4/3/2秒間)静止することで心音範囲が0となる。動きだすと解除される。

シェイプ(マイケル)おすすめパーク

DBDシェイプ

パーク効果
観察&虐待観察&虐待(Monitor & Abuse)生存者を追跡時、脅威範囲が(6/7/8m)増加する。生存者を非追跡時、脅威範囲が(6/7/8m)減少する。更に視界が(少し/そこそこ/かなり)増加する。
看護婦の使命看護婦の使命(A Nurse’s Calling)(20/24/28m)以内にいる治療中、または治療を受けている生存者を視ることができる。
ファイヤー・アップファイヤー・アップ(Fire up)発電機の修理が完了する度にトークンを獲得する(最大4トークン)。1トークンにつき生存者を担ぐ・落とす、板破壊、発電機の破壊、窓越えの速度が上昇する。・2トークン:(6/8/10%)上昇する。・3トークン:(8/10/12%)上昇する。・4トークン:(10/12/14%)上昇する。
まやかしまやかし(Bamboozle)窓を乗り越える速度が(5/10/15%)上昇する。最後に乗り越えた窓1つを(8/12/16秒間)封鎖する。

ナイトメア(フレディ)おすすめパーク

DBDナイトメア

パーク効果
血の番人血の番人(Blood Warden)脱出ゲートが1つ以上開放された状態で生存者をフックに吊るすと効果発動。脱出ゲートを(30/40/60秒間)塞ぎ、脱出不可能にする。また脱出ゲート内にいる生存者のオーラ視ることができる。
呪術:破滅呪術:破滅(Hex:Ruin)(2/3/4人)の生存者の発電機修理に対して2つの呪いを与える。Good発生時:発電機の修理が5%減少するGreat発生時:発電機の修理進行ボーナスを0%にする
呪術:誰も死から逃れられない呪術:誰も死から逃れられない(Hex:No One Escapes Death)脱出ゲートが通電したとき、通常のトーテムどれか一つが呪いのトーテムに変化。呪いのトーテムがある間、生存者に無防備を付与する。更に攻撃後の待機時間が(4/8/8%)減少し、移動速度が(2/3/4%)上昇する。

ピッグおすすめパーク

DBDピッグ

パーク効果
選択は君次第だ選択は君次第だ(Make Your Choice)吊るされた生存者がフックから救助された時(32/32/32m)以上離れていれば効果発動。(40/50/60秒間)フック救助を行った生存者を一撃で這いずり状態にできる。
囁き囁き(Whispers)生存者が(48/40/32m)以内にいるとき、囁き声が聞こえてくる。
呪術:誰も死から逃れられない呪術:誰も死から逃れられない(Hex:No One Escapes Death)脱出ゲートが通電したとき、通常のトーテムどれか一つが呪いのトーテムに変化。呪いのトーテムがある間、生存者に無防備を付与する。更に攻撃後の待機時間が(4/8/8%)減少し、移動速度が(2/3/4%)上昇する。

クラウンおすすめパーク

DBDクラウン

パーク効果
まやかしまやかし(Bamboozle)窓を乗り越える速度が(5/10/15%)上昇する。最後に乗り越えた窓1つを(8/12/16秒間)封鎖する。
野蛮な力野蛮な力(Brutal Strength)パレットと発電機を破壊する速度が(10/15/20%)上昇する。
最後のお楽しみ最後のお楽しみ(Save the Best for Last)マッチ開始時、生存者の1人にオブセッション状態(以降執念者)を付与。非執念者への攻撃が成功する度に1トークンを得る。執念者への攻撃で(4/3/2)トークンを失う。1トークンごとに攻撃の硬直時間が5%低下する。トークンは最大8つまで貯まる。執念者が処刑/殺害されるとトークンを得ることができなくなる。

スピリットおすすめパーク

DBDスピリット

パーク効果
捕食者捕食者(Predator)生存者の足跡が(少し/そこそこ/かなり)生存者の近くに出現するようになる。
喘鳴喘鳴(Stridor)負傷している生存者のうめき声の大きさが(25/50/50%)上昇する。生存者の通常時の呼吸音の大きさが(0/0/25%)上昇する。
バーベキュー&チリバーベキュー&チリ(Barbecue & Chili)生存者をフックに吊るした際に(52/46/40m)以上離れた生存者のオーラを4秒間視ることができる。各生存者を初めて吊るした際に獲得ブラッドポイントが(15/20/25%)上昇する。
選択は君次第だ選択は君次第だ(Make Your Choice)吊るされた生存者がフックから救助された時(32/32/32m)以上離れていれば効果発動。(40/50/60秒間)フック救助を行った生存者を一撃で這いずり状態にできる。

リージョン(レジオン)おすすめパーク

DBDリージョン

パーク効果
血の追跡者血の追跡者(Bloodhound)生存者の血痕を発見しやすくなり、血痕が残る時間が(2/3/4秒)増加する。
観察&虐待観察&虐待(Monitor & Abuse)生存者を追跡時、脅威範囲が(6/7/8m)増加する。生存者を非追跡時、脅威範囲が(6/7/8m)減少する。更に視界が(少し/そこそこ/かなり)増加する。
死恐怖症死恐怖症(Thanatophobia)すべての生存者は負傷状態(※)の生存者の数に応じて修理・治療・破壊工作の速度が低下する。(※負傷・這いずり状態・フックに吊るされている生存者)【Lv1】1人:4%、2人:7%、3人:10%、4人:13%【Lv2】1人:5%、2人:8%、3人:11%、4人:14%【Lv3】1人:6%、2人:9%、3人:12%、4人:15%
看護婦の使命看護婦の使命(A Nurse’s Calling)(20/24/28m)以内にいる治療中、または治療を受けている生存者を視ることができる。
ずさんな肉屋ずさんな肉屋(Sloppy Butcher)負傷・這いずり状態の生存者の出血量を(少し/そこそこ/かなり)上昇させる。さらに、生存者に重傷効果(回復速度低下)を付与する。

キラーおすすめパーク

こちらの記事ではキラーのおすすめパークを紹介しています!
www.game-mark.net

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